Tarkozze-

Spanien
265 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tarkozze-?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 71,2 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 34 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (207 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 265 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,3 %−1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 10 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 207 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,8−0,5 · Ø 4,3 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,21 · Ø 0,28 bättre än 91 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,88, ADR vid 71,2
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −271

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,62). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −36 ELO
61 matcher · 49 % winrate
På Nuke −25 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På söndagar +4 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Tarkozze- på Mirage: −36 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,83 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 274
41 % bättre än 21 %
0,63 bättre än 9 %
71,3 bättre än 11 %
0,87 bättre än 8 %
47 % från 264 dueller bättre än 31 %
33 % från 45 situationer bättre än 39 %
Mirage61
49 % bättre än 43 %
0,65 bättre än 17 %
72,4 bättre än 17 %
0,90 bättre än 17 %
53 % från 302 dueller bättre än 66 %
44 % från 25 situationer bättre än 68 %
Inferno38
55 % bättre än 55 %
0,63 bättre än 8 %
68,7 bättre än 4 %
0,89 bättre än 10 %
41 % från 143 dueller bättre än 9 %
19 % från 26 situationer bättre än 12 %
Ancient35
43 % bättre än 22 %
0,63 bättre än 8 %
74,9 bättre än 19 %
0,87 bättre än 7 %
47 % från 150 dueller bättre än 27 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Anubis30
40 % bättre än 18 %
0,61 bättre än 5 %
68,1 bättre än 3 %
0,86 bättre än 7 %
40 % från 125 dueller bättre än 4 %
53 % från 19 situationer bättre än 84 %
Nuke22
36 % bättre än 6 %
0,67 bättre än 11 %
72,6 bättre än 8 %
0,89 bättre än 5 %
45 % från 82 dueller bättre än 16 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Vertigo3
100 % -
0,60 -
63,3 -
0,83-
43 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tarkozze-

På 265 matcher ligger Tarkozze- på K/R 0,63, ADR 71,2 och rating 0,88. Mest att hämta: Rating med 0,88. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 13,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 38 matcher. I 54 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 144 under 0,90. I 207 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,89. Mest ELO tappar Tarkozze- på Mirage (−36 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+90 ELO, winrate 41 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −271. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,88, ADR vid 71,2. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans +10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.