Tapzii
Hur spelar Tapzii?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,06. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,03. Strax under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 78,3. Senaste 3 månaderna: 75,3 (i början 76,4). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 60 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 51 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 882. Senaste 3 månaderna: 2 487 (i början 2 863).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Tapzii på Nuke: −44 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,52 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 171 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Tapzii
På 171 matcher ligger Tapzii på K/R 0,72, ADR 75,8 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,8. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 43 matcher. I 70 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 66 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Tapzii på Nuke (−44 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+159 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +55 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −376. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,03, ADR vid 75,3, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +11.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.