Tankerbel

Malaysia
Sedan 2024 på FACEIT 244 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 212
2 029
Toppnotering 30 dagar: 2 241
Rank SEA ▼ 3 453 placeringar
#5 915
Malaysia #255 i Malaysia
30 dagar · förut #2 462 · bäst #2 442
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tankerbel?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,0 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 244 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 10 i 244 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 26x 4K, 6 aces i 195 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,14 · Ø 0,28 bättre än 82 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 77,9, Headshots vid 46 %, Winrate vid 45 %
▼ Sämre än förut
ELO −78

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,69). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −122 ELO
65 matcher · 49 % winrate
I match 3 för dagen −100 ELO
43 matcher · 30 % winrate
På torsdagar −173 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Tankerbel på Anubis: −122 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
44 % bättre än 24 %
0,69 bättre än 28 %
77,1 bättre än 33 %
0,96 bättre än 28 %
47 % från 357 dueller bättre än 28 %
47 % från 49 situationer bättre än 74 %
Anubis65
49 % bättre än 38 %
0,73 bättre än 46 %
78,4 bättre än 35 %
1,00 bättre än 39 %
43 % från 273 dueller bättre än 10 %
34 % från 47 situationer bättre än 43 %
Ancient40
55 % bättre än 59 %
0,72 bättre än 38 %
77,4 bättre än 28 %
1,00 bättre än 39 %
48 % från 131 dueller bättre än 33 %
41 % från 37 situationer bättre än 57 %
Nuke21
24 % bättre än 1 %
0,74 bättre än 41 %
81,0 bättre än 41 %
1,01 bättre än 34 %
47 % från 81 dueller bättre än 23 %
47 % från 19 situationer bättre än 68 %
Dust 212
33 % -
0,66 -
73,3 -
0,85-
27 % från 49 dueller -
27 % från 11 situationer -
Inferno7
43 % -
0,80 -
86,4 -
1,15-
53 % från 34 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache4
50 % -
0,81 -
87,9 -
1,14-
83 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tankerbel

På 244 matcher ligger Tankerbel på K/R 0,71, ADR 78,0 och rating 0,98. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 40 matcher. I 93 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 114 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Tankerbel på Anubis (−122 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+76 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 51 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: ELO −78. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 77,9, Headshots vid 46 %, Winrate vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.