Tangelatto

Argentina
74 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tangelatto?

Rating 0,86 (från 54 matcher) K/R 0,60 ADR 66,4 från 74 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 37 %
Ratingfördelning från 54 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 44 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 50 %+29 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 47 %+3 Pp. · Ø 44 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 0,83−0,14 · Ø 0,97 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 74 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 9,5 %−3,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,9 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 15 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 10 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 22 %−13 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 1,1−2,7 · Ø 3,8 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,06 · Ø 0,25 bättre än 37 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +12 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,58, Rating vid 0,86, ADR vid 64,3
▼ Sämre än förut
ELO −102

Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,64. Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,61). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,74 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 29 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 74 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 223
57 % bättre än 76 %
0,64 bättre än 19 %
69,1 bättre än 8 %
0,97 precis i snitt
49 % från 61 dueller precis i snitt
50 % från 6 situationer bättre än 83 %
Mirage17
53 % bättre än 64 %
0,53 bättre än 1 %
61,4 bättre än 1 %
0,73-
44 % från 52 dueller bättre än 22 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Cache13
46 % -
0,61 -
65,6 -
0,90-
49 % från 39 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke9
56 % -
0,55 -
62,7 -
0,70-
32 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis5
60 % -
0,68 -
75,8 -
0,79-
56 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
25 % -
0,71 -
69,0 -
1,25-
20 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tangelatto

På 74 matcher ligger Tangelatto på K/R 0,60 och ADR 66,4; ratingen från de 54 matcherna med rating är 0,86. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,1. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 13,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 23 matcher. I 10 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 34 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,86. Bäst går det på på Dust 2 (+50 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +12 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −102. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,58, Rating vid 0,86, ADR vid 64,3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.