Taktika3

Ryssland
119 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Taktika3?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 69,5 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
Clutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 29 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−2 Pp. · Ø 45 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 1,5
Knivkills 2 i 119 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,2 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 2x 4K, 4 aces i 70 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,9+1,8 · Ø 4,1 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,03 · Ø 0,26 bättre än 46 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
ELO +109
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,92, ADR vid 70,4, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,64). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −45 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På Mirage −32 ELO
34 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −60 ELO, winrate 35 %
På torsdagar −69 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Taktika3 på Dust 2: −45 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,58 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
47 % bättre än 40 %
0,70 bättre än 42 %
72,7 bättre än 20 %
0,99 precis i snitt
54 % från 130 dueller bättre än 78 %
39 % från 38 situationer bättre än 56 %
Dust 231
45 % bättre än 33 %
0,70 bättre än 43 %
75,9 bättre än 33 %
0,98 bättre än 47 %
47 % från 96 dueller bättre än 33 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Anubis19
32 % bättre än 6 %
0,68 bättre än 35 %
71,7 bättre än 14 %
0,94 bättre än 34 %
44 % från 63 dueller bättre än 21 %
50 % från 16 situationer bättre än 80 %
Ancient16
44 % bättre än 28 %
0,55 bättre än 1 %
60,4 bättre än 1 %
0,81 bättre än 3 %
51 % från 61 dueller bättre än 61 %
50 % från 12 situationer bättre än 81 %
Inferno9
67 % -
0,57 -
61,5 -
0,85-
42 % från 26 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke7
71 % -
0,56 -
60,3 -
0,82-
50 % från 18 dueller -
33 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Taktika3

På 119 matcher ligger Taktika3 på K/R 0,65, ADR 69,5 och rating 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,5. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 6. I snitt 14,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 47 % winrate på 34 matcher. I 30 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 55 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,93. Mest ELO tappar Taktika3 på Dust 2 (−45 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−81 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −81 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +109. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,92, ADR vid 70,4, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.