TakeshiSun

Rumänien
Sedan 2016 på FACEIT 104 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar TakeshiSun?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,1 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 1 i 104 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed något under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 41 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,11 · Ø 0,27 bättre än 21 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om TakeshiSun blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 104 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +33 ELO, winrate 38 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,69 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
48 % bättre än 40 %
0,66 bättre än 18 %
74,4 bättre än 23 %
0,90 bättre än 15 %
47 % från 178 dueller bättre än 31 %
22 % från 18 situationer bättre än 12 %
Dust 231
58 % bättre än 75 %
0,73 precis i snitt
80,2 bättre än 54 %
1,04 bättre än 60 %
53 % från 157 dueller bättre än 65 %
60 % från 15 situationer bättre än 93 %
Ancient10
60 % -
0,69 -
75,1 -
0,93-
57 % från 42 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache9
67 % -
0,75 -
82,9 -
1,07-
44 % från 52 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno9
44 % -
0,63 -
67,8 -
0,85-
58 % från 50 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis3
33 % -
0,59 -
67,9 -
0,79-
43 % från 7 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TakeshiSun

På 104 matcher ligger TakeshiSun på K/R 0,69, ADR 76,1 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 8. I snitt 14,9 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 28 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 54 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bäst går det på på Mirage (+65 ELO, winrate 48 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +60 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.