TajcoHalda

Tjeckien
Sedan 2023 på FACEIT 321 matcher registrerade 116 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TajcoHalda?

Rating 1,06 (från 320 matcher) K/R 0,76 ADR 83,1 från 321 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 320 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (263 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+15 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 17 i 321 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 58x 4K, 7 aces i 263 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +6,9
= Oförändrad
Headshots vid 43 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −258

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 321 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −238 ELO
53 matcher · 36 % winrate
På Ancient −224 ELO
81 matcher · 44 % winrate
På tisdagar −210 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar TajcoHalda i match 3 för dagen: −238 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,39 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 321 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient81
44 % bättre än 23 %
0,74 bättre än 41 %
83,7 bättre än 55 %
1,02 bättre än 40 %
48 % från 452 dueller bättre än 26 %
61 % från 41 situationer bättre än 93 %
Anubis69
58 % bättre än 67 %
0,77 bättre än 61 %
84,2 bättre än 65 %
1,08 bättre än 61 %
56 % från 308 dueller bättre än 71 %
42 % från 45 situationer bättre än 57 %
Mirage60
48 % bättre än 31 %
0,71 bättre än 32 %
78,5 bättre än 36 %
0,98 bättre än 28 %
50 % från 293 dueller bättre än 39 %
50 % från 32 situationer bättre än 81 %
Inferno39
46 % bättre än 17 %
0,79 bättre än 57 %
83,7 bättre än 45 %
1,14 bättre än 62 %
56 % från 180 dueller bättre än 61 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Nuke31
55 % bättre än 51 %
0,82 bättre än 73 %
89,6 bättre än 81 %
1,15 bättre än 72 %
55 % från 192 dueller bättre än 62 %
35 % från 20 situationer bättre än 38 %
Dust 223
52 % bättre än 46 %
0,71 bättre än 32 %
76,1 bättre än 23 %
1,05 precis i snitt
49 % från 109 dueller bättre än 34 %
73 % från 11 situationer bättre än 99 %
Cache18
44 % -
0,79 -
87,5 -
1,10-
46 % från 141 dueller -
58 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TajcoHalda

På 321 matcher ligger TajcoHalda på K/R 0,76 och ADR 83,1; ratingen från de 320 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 69 matcher. I 140 av 320 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 105 under 0,90. I 263 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar TajcoHalda i match 3 för dagen (−238 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+195 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +139 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +6,9. Sämre än tidigare: ELO −258. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 43 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 116 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −160.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.