Taipan_cs

Ungern
Sedan 2021 på FACEIT 82 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Taipan_cs?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 88,1 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 82 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,1 %+2,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 bättre än 98 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +14 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,82
▼ Sämre än förut
ADR −4,7, Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,97. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,82. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 +72 ELO, winrate 44 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
50 % bättre än 44 %
0,89 bättre än 95 %
93,1 bättre än 93 %
1,28 bättre än 96 %
59 % från 172 dueller bättre än 90 %
29 % från 21 situationer bättre än 24 %
Anubis13
46 % -
0,86 -
91,3 -
1,19-
58 % från 76 dueller -
11 % från 9 situationer -
Dust 210
40 % -
0,77 -
89,4 -
1,09-
51 % från 41 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno9
44 % -
0,67 -
75,6 -
1,02-
52 % från 56 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient7
71 % -
0,86 -
90,8 -
1,27-
53 % från 36 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke5
60 % -
0,76 -
81,7 -
1,09-
50 % från 32 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass5
80 % -
0,68 -
82,5 -
1,04-
60 % från 53 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache3
33 % -
0,62 -
65,2 -
0,89-
26 % från 19 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Taipan_cs

På 82 matcher ligger Taipan_cs på K/R 0,82, ADR 88,1 och rating 1,18. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 30 matcher. I 43 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 14 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,40. Bäst går det på i match 1 för dagen (+58 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +58 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +14 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −4,7, Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans +156.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.