Taho2k4_

Algeriet
Sedan 2023 på FACEIT 163 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Taho2k4_?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 87,3 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 163 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 86 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 41x 4K, 7 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,9+1,8 · Ø 4,1 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Taho2k4_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 159 matcher från de senaste 3 månaderna och 4 innan.

Kills per runda (K/R)

0,81
AprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −164 ELO
41 matcher · 41 % winrate
I match 2 för dagen +2 ELO
34 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 −84 ELO, winrate 41 %
På tisdagar +38 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Taho2k4_ på Mirage: −164 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 53 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
56 % bättre än 61 %
0,83 bättre än 82 %
89,1 bättre än 82 %
1,20 bättre än 87 %
49 % från 167 dueller bättre än 34 %
28 % från 32 situationer bättre än 21 %
Mirage41
41 % bättre än 11 %
0,75 precis i snitt
84,1 bättre än 63 %
1,07 bättre än 59 %
55 % från 174 dueller bättre än 69 %
32 % från 28 situationer bättre än 28 %
Ancient21
52 % bättre än 45 %
0,83 bättre än 82 %
88,1 bättre än 76 %
1,18 bättre än 86 %
63 % från 80 dueller bättre än 95 %
60 % från 15 situationer bättre än 92 %
Anubis18
56 % bättre än 63 %
0,81 bättre än 78 %
88,8 bättre än 84 %
1,20 bättre än 89 %
62 % från 69 dueller bättre än 94 %
33 % från 9 situationer bättre än 35 %
Inferno18
61 % bättre än 63 %
0,88 bättre än 85 %
94,7 bättre än 87 %
1,27 bättre än 87 %
60 % från 68 dueller bättre än 79 %
38 % från 8 situationer bättre än 48 %
Cache15
47 % -
0,77 -
78,5 -
1,14-
60 % från 30 dueller -
18 % från 11 situationer -
Nuke5
60 % -
0,79 -
88,0 -
1,16-
42 % från 24 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Taho2k4_

På 163 matcher ligger Taho2k4_ på K/R 0,81, ADR 87,3 och rating 1,16. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 18 matcher. I 88 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 39 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 7 aces. Mest ELO tappar Taho2k4_ på Mirage (−164 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+145 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −6 ELO. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.