Taho
Hur spelar Taho?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Styrka1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).
Impact
Styrka2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,79). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,06). Långt över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 96,8. Senaste 3 månaderna: 85,3 (i början 84,5). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Klart över snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 605. Senaste 3 månaderna: 1 365 (i början 1 519).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 32 %.
Mönster
Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Taho i match 1 för dagen: −43 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,39 · Ancient
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 135 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Taho
På 135 matcher ligger Taho på K/R 0,79, ADR 85,1 och rating 1,10. Största styrka: Rating med 1,10. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 7. I snitt 17,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 46 matcher. I 57 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 44 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Taho i match 1 för dagen (−43 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+20 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −154. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,10, ADR vid 85,3, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −15.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.