Tagir4k

Ryssland
61 matcher registrerade
ELO
1 909
Rank EU
#291 518
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tagir4k?

Rating 0,99 (från 11 matcher) K/R 0,76 ADR 83,1 från 60 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 11 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 36 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 9 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (48 %).

Headshot-andel 44 %−4 Pp. · Ø 48 % bättre än 26 %
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 57 %

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 18 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Tagir4k blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 47 innan.

Kills per runda (K/R)

0,79
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,45 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 224
54 % bättre än 60 %
0,87 bättre än 96 %
94,0 bättre än 97 %
1,05-
55 % från 44 dueller bättre än 76 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Mirage13
42 % -
0,69 -
77,9 -
0,98-
58 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis9
33 % -
0,66 -
68,2 -
-
-
-
Ancient6
33 % -
0,64 -
69,3 -
0,88-
25 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno5
20 % -
0,78 -
80,4 -
0,50-
22 % från 9 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tagir4k

På 60 matcher ligger Tagir4k på K/R 0,76 och ADR 83,1; ratingen från de 11 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 9. I snitt 17,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 24 matcher. I 3 av 11 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 4 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.