TaeNyL
Hur spelar TaeNyL?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (309 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,80). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,12). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,2. Senaste 3 månaderna: 80,6 (i början 81,6). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 50 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 55 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 520.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 383 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar TaeNyL på Dust 2: −60 ELO, 62 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 54 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 383 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TaeNyL
På 383 matcher ligger TaeNyL på K/R 0,78 och ADR 80,8; ratingen från de 350 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 38 matcher. I 169 av 350 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 103 under 0,90. I 309 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar TaeNyL på Dust 2 (−60 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på på Anubis (+89 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 80,6, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +49.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.