Tacpbtw-

Sydkorea
Sedan 2023 på FACEIT 196 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO
2 594
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 594
Rank SEA ▲ 2 065 placeringar
#778
Sydkorea #32 i Sydkorea
30 dagar · förut #2 843 · bäst #746
Senast uppdaterad:

Hur spelar Tacpbtw-?

Rating 1,35 (från 147 matcher) K/R 0,94 ADR 98,9 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,35
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 86 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 19 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 34 %+13 Pp. · Ø 21 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,37 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,37+0,33 · Ø 1,04 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 1 i 196 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 17,8 %+4,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,3 %+3,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 97 %
4K och aces 46x 4K, 9 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,01 · Ø 0,30 bättre än 55 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +508
= Oförändrad
ADR vid 100,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,93). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −48 ELO
54 matcher · 41 % winrate
På Ancient −25 ELO
44 matcher · 55 % winrate
Mellan 0 och 6 −48 ELO, winrate 45 %
På fredagar −24 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar Tacpbtw- på Mirage: −48 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,95 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
41 % bättre än 11 %
0,92 bättre än 95 %
97,4 bättre än 96 %
1,32 bättre än 97 %
63 % från 208 dueller bättre än 96 %
33 % från 36 situationer bättre än 32 %
Dust 245
49 % bättre än 36 %
0,94 bättre än 98 %
100,0 bättre än 98 %
1,38 bättre än 98 %
59 % från 155 dueller bättre än 85 %
24 % från 25 situationer bättre än 14 %
Ancient44
55 % bättre än 55 %
0,91 bättre än 96 %
95,8 bättre än 94 %
1,30 bättre än 97 %
61 % från 214 dueller bättre än 90 %
59 % från 17 situationer bättre än 91 %
Anubis20
75 % bättre än 97 %
1,01 bättre än 99 %
105,1 bättre än 99 %
1,41 bättre än 99 %
61 % från 74 dueller bättre än 91 %
50 % från 14 situationer bättre än 77 %
Inferno18
61 % bättre än 63 %
0,94 bättre än 94 %
100,6 bättre än 95 %
1,34-
57 % från 69 dueller bättre än 65 %
56 % från 18 situationer bättre än 86 %
Nuke9
56 % -
1,03 -
99,3 -
1,82-
64 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache4
75 % -
1,03 -
104,5 -
1,29-
65 % från 17 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tacpbtw-

På 196 matcher ligger Tacpbtw- på K/R 0,94 och ADR 98,9; ratingen från de 147 matcherna med rating är 1,35. Största styrka: Rating med 1,35. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 20,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 20 matcher. I 105 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (71 %), i 20 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,47. Mest ELO tappar Tacpbtw- på Mirage (−48 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+16 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +508. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 100,4. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.