Tackechi
Hur spelar Tackechi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Styrka6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Något under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,00). Något under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,5. Senaste 3 månaderna: 77,6 (i början 75,3). Något under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 56 %). Strax över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 970. Senaste 3 månaderna: 2 970 (i början 2 865).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 292 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Tackechi på Dust 2: −110 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,41 · Mirage
- Flest kills i en match: 35 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 292 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Tackechi
På 292 matcher ligger Tackechi på K/R 0,71, ADR 77,3 och rating 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 45 matcher. I 107 av 292 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 115 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Tackechi på Dust 2 (−110 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+236 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +236 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +105. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 77,6, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +138.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.