TabbyTroll

Bulgarien
Sedan 2025 på FACEIT 141 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TabbyTroll?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 79,5 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 3. Fler first kills per match än snittet på level 3. Högre headshot-andel än snittet på level 3.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,0−0,5 · Ø 1,5 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).

Headshot-andel 53 %+12 Pp. · Ø 41 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 141 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,7 %−0,8 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 4,5 %+1,0 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 90 %
MVP per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 bättre än 68 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,4).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 1,7−1,7 · Ø 3,4 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,13 · Ø 0,21 bättre än 13 %
Rundor med death 77 %+3 Pp. · Ø 74 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om TabbyTroll blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 133 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −33 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −15 ELO
38 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar TabbyTroll i match 3 för dagen: −33 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,53 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % bättre än 61 %
0,77 bättre än 88 %
85,2 bättre än 91 %
1,04 bättre än 83 %
54 % från 322 dueller bättre än 84 %
36 % från 25 situationer precis i snitt
Dust 238
50 % bättre än 57 %
0,65 bättre än 36 %
75,4 bättre än 49 %
0,89 bättre än 34 %
46 % från 178 dueller bättre än 41 %
32 % från 19 situationer bättre än 40 %
Ancient18
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 83 %
79,8 bättre än 75 %
0,96 bättre än 69 %
56 % från 66 dueller bättre än 92 %
33 % från 15 situationer bättre än 43 %
Anubis10
50 % -
0,59 -
64,9 -
0,80-
36 % från 47 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno8
50 % -
0,62 -
77,5 -
0,83-
47 % från 30 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke5
40 % -
0,74 -
75,4 -
1,00-
50 % från 26 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TabbyTroll

På 141 matcher ligger TabbyTroll på K/R 0,71, ADR 79,5 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 3. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 51 % winrate på 59 matcher. I 45 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 64 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar TabbyTroll i match 3 för dagen (−33 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+104 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +104 ELO. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.