TaL1-_-

Frankrike
Sedan 2022 på FACEIT 253 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TaL1-_-?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 78,6 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (197 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 26 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 253 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 43 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 45x 4K, 6 aces i 197 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 2,8−1,3 · Ø 4,1 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 65 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 78,4
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −54

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −146 ELO
45 matcher · 38 % winrate
På Mirage −137 ELO
67 matcher · 54 % winrate
På torsdagar +12 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar TaL1-_- på Dust 2: −146 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,60 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
54 % bättre än 58 %
0,76 bättre än 55 %
81,2 bättre än 47 %
1,07 bättre än 58 %
50 % från 232 dueller bättre än 39 %
33 % från 40 situationer bättre än 37 %
Anubis49
80 % bättre än 99 %
0,77 bättre än 57 %
79,7 bättre än 37 %
1,13 bättre än 73 %
49 % från 214 dueller bättre än 32 %
34 % från 29 situationer bättre än 40 %
Ancient46
39 % bättre än 11 %
0,76 precis i snitt
79,6 bättre än 35 %
1,06 bättre än 54 %
53 % från 175 dueller bättre än 55 %
41 % från 32 situationer bättre än 58 %
Dust 245
38 % bättre än 9 %
0,69 bättre än 22 %
72,9 bättre än 11 %
0,99 bättre än 29 %
46 % från 181 dueller bättre än 18 %
29 % från 21 situationer bättre än 24 %
Cache17
41 % -
0,68 -
75,0 -
0,93-
49 % från 76 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno17
59 % bättre än 67 %
0,74 bättre än 33 %
79,9 bättre än 25 %
1,09 precis i snitt
52 % från 69 dueller bättre än 38 %
44 % från 9 situationer bättre än 61 %
Nuke8
63 % -
0,78 -
78,7 -
1,15-
59 % från 17 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,79 -
88,4 -
1,09-
60 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TaL1-_-

På 253 matcher ligger TaL1-_- på K/R 0,74, ADR 78,6 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 80 % winrate på 49 matcher. I 109 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 80 under 0,90. I 197 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar TaL1-_- på Dust 2 (−146 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+163 ELO, winrate 80 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +104 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −54. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 78,4. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.