TaL1-_-
Hur spelar TaL1-_-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (197 matcher).
Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,03). Något över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 79,9. Senaste 3 månaderna: 78,4 (i början 79,6). Något under snittet (81,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 60 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 57 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 707. Senaste 3 månaderna: 2 618 (i början 2 672).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar TaL1-_- på Dust 2: −146 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,60 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 253 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TaL1-_-
På 253 matcher ligger TaL1-_- på K/R 0,74, ADR 78,6 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 80 % winrate på 49 matcher. I 109 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 80 under 0,90. I 197 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar TaL1-_- på Dust 2 (−146 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+163 ELO, winrate 80 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +104 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −54. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 78,4. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −42.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.