T_Zi
Hur spelar T_Zi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt38 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,27. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,04). Strax över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 92,6. Senaste 3 månaderna: 78,0 (i början 82,5). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 38 %. Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 45 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 128. Senaste 3 månaderna: 1 963 (i början 1 671).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar T_Zi på Ancient: −53 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,49 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 243 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar T_Zi
På 243 matcher ligger T_Zi på K/R 0,72, ADR 79,2 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 19 matcher. I 100 av 243 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 88 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,27. Mest ELO tappar T_Zi på Ancient (−53 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Nuke (+158 ELO, winrate 49 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +102 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +292. Sämre än tidigare: ADR −4,5. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,03, Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −22.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.