T_Vadik

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 183 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar T_Vadik?

Rating 1,12 (från 162 matcher) K/R 0,81 ADR 87,2 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 162 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 183 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 92 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 39x 4K, 2 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,3−1,0 · Ø 4,3 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +5,0, ELO +74
= Oförändrad
Rating vid 1,13, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,78). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +12 ELO
48 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 +22 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar T_Vadik från och med 5:e matchen per dag: +12 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
49 % bättre än 43 %
0,87 bättre än 95 %
91,1 bättre än 92 %
1,21 bättre än 94 %
59 % från 304 dueller bättre än 88 %
32 % från 34 situationer bättre än 35 %
Mirage39
46 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 76 %
87,8 bättre än 86 %
1,09 bättre än 77 %
50 % från 174 dueller precis i snitt
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Ancient34
53 % bättre än 56 %
0,73 precis i snitt
79,6 bättre än 45 %
1,00 bättre än 45 %
52 % från 174 dueller bättre än 55 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke19
63 % bättre än 74 %
0,85 bättre än 81 %
87,2 bättre än 72 %
1,19 bättre än 81 %
57 % från 115 dueller bättre än 72 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Anubis14
64 % -
0,85 -
91,7 -
1,06-
59 % från 46 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno8
38 % -
0,80 -
86,5 -
1,03-
51 % från 39 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache6
17 % -
0,68 -
74,9 -
0,94-
38 % från 34 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar T_Vadik

På 183 matcher ligger T_Vadik på K/R 0,81 och ADR 87,2; ratingen från de 162 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 18,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 14 matcher. I 78 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 50 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar T_Vadik från och med 5:e matchen per dag (+12 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+49 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +5,0, ELO +74. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,13, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.