TUDMIAS

Finland
114 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TUDMIAS?

Rating 0,84 K/R 0,60 ADR 69,9 från 114 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

36 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 36 %−14 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 114 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 9,5 %−3,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 3 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 2 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 44 %+8 Pp. · Ø 36 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,17 · Ø 0,27 bättre än 87 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 53 %, ELO vid 1 555
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,0, Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,66). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +14 ELO
27 matcher · 30 % winrate
Mellan 12 och 18 +44 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar TUDMIAS i match 2 för dagen: +14 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,61 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 114 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage21
57 % bättre än 75 %
0,59 bättre än 3 %
69,4 bättre än 7 %
0,81 bättre än 3 %
39 % från 114 dueller bättre än 5 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Inferno20
45 % bättre än 28 %
0,62 bättre än 10 %
73,3 bättre än 19 %
0,88 bättre än 12 %
32 % från 91 dueller bättre än 1 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Nuke19
58 % bättre än 61 %
0,54 bättre än 1 %
65,4 bättre än 2 %
0,74 bättre än 1 %
36 % från 108 dueller bättre än 2 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Ancient17
53 % bättre än 64 %
0,63 bättre än 7 %
73,2 bättre än 15 %
0,88 bättre än 9 %
44 % från 79 dueller bättre än 16 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Dust 213
23 % -
0,60 -
66,4 -
0,84-
38 % från 52 dueller -
55 % från 11 situationer -
Cache12
42 % -
0,56 -
65,3 -
0,81-
43 % från 47 dueller -
11 % från 9 situationer -
Anubis10
90 % -
0,65 -
71,6 -
0,92-
43 % från 42 dueller -
27 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TUDMIAS

På 114 matcher ligger TUDMIAS på K/R 0,60, ADR 69,9 och rating 0,84. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 36 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 90 % winrate på 10 matcher. I 20 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 69 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,91. Mest ELO tappar TUDMIAS i match 2 för dagen (+14 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+71 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +71 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,0, Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %, ELO vid 1 555. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.