TTopBaH_2z

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 272 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 348
3 398
Toppnotering 30 dagar: 3 398
Rank EU ▲ 1 117 placeringar
#1 685
Ryssland #481 i Ryssland
30 dagar · förut #2 802 · bäst #1 358
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 19m

Hur spelar TTopBaH_2z?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 80,0 från 272 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 272 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed precis i snitt (13,5 %).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 44x 4K, 3 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,0−1,9 · Ø 3,9 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +244
= Oförändrad
Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,84). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 272 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −160 ELO
44 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen −80 ELO
64 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −52 ELO, winrate 49 %
På torsdagar −94 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar TTopBaH_2z i match 3 för dagen: −160 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 272 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
60 % bättre än 72 %
0,76 precis i snitt
80,4 bättre än 40 %
1,07 precis i snitt
55 % från 396 dueller bättre än 64 %
36 % från 47 situationer bättre än 41 %
Dust 278
47 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 36 %
76,8 bättre än 23 %
1,06 bättre än 44 %
53 % från 344 dueller precis i snitt
37 % från 46 situationer bättre än 42 %
Ancient41
61 % bättre än 70 %
0,80 bättre än 70 %
81,8 bättre än 47 %
1,13 bättre än 72 %
50 % från 224 dueller bättre än 35 %
47 % från 30 situationer bättre än 73 %
Anubis29
59 % bättre än 63 %
0,80 bättre än 72 %
83,0 bättre än 58 %
1,12 bättre än 68 %
55 % från 155 dueller bättre än 64 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Nuke19
47 % bättre än 19 %
0,79 bättre än 60 %
81,1 bättre än 43 %
1,16 bättre än 73 %
51 % från 76 dueller bättre än 37 %
27 % från 15 situationer bättre än 20 %
Cache10
30 % -
0,68 -
72,9 -
0,96-
49 % från 55 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno10
80 % -
0,87 -
92,0 -
1,30-
63 % från 63 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
0,82 -
87,1 -
1,13-
57 % från 7 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TTopBaH_2z

På 272 matcher ligger TTopBaH_2z på K/R 0,76, ADR 80,0 och rating 1,09. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 10 matcher. I 131 av 272 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 80 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,35. Mest ELO tappar TTopBaH_2z i match 3 för dagen (−160 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+75 ELO, winrate 74 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +75 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +244. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,3. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +92.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.