TTobo

Argentina
108 matcher registrerade
ELO
1 974
Högsta ELO under de senaste 108 matcherna: 2 020
Rank SA ▲ 519 placeringar
#7 190
30 dagar · förut #7 709 · bäst #6 953
Senast uppdaterad:

Hur spelar TTobo?

Rating 1,16 (från 107 matcher) K/R 0,85 ADR 94,0 från 108 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 62 %+12 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 2 i 108 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,2 %+2,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,14 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,15, Headshots vid 58 %, ELO vid 1 832
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,8, Winrate −13 Pp.

Aug 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,87). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −2 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen +25 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −27 ELO, winrate 43 %
På onsdagar +25 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar TTobo på Anubis: −2 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 47 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 108 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
56 % bättre än 69 %
0,87 bättre än 95 %
97,2 bättre än 98 %
1,19 bättre än 93 %
56 % från 233 dueller bättre än 81 %
45 % från 20 situationer bättre än 71 %
Anubis24
46 % bättre än 31 %
0,82 bättre än 85 %
91,2 bättre än 90 %
1,13 bättre än 81 %
63 % från 126 dueller bättre än 96 %
56 % från 9 situationer bättre än 87 %
Inferno14
29 % -
0,82 -
91,4 -
1,11-
55 % från 74 dueller -
50 % från 6 situationer -
Dust 29
56 % -
0,82 -
86,7 -
1,19-
54 % från 39 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke8
63 % -
0,90 -
100,1 -
1,19-
62 % från 84 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache6
50 % -
0,93 -
100,2 -
1,28-
64 % från 36 dueller -
100 % från 2 situationer -
Ancient5
20 % -
0,76 -
77,4 -
1,00-
36 % från 14 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TTobo

På 108 matcher ligger TTobo på K/R 0,85 och ADR 94,0; ratingen från de 107 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 18,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 41 matcher. I 57 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 27 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,25. Mest ELO tappar TTobo på Anubis (−2 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +22 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,8, Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,15, Headshots vid 58 %, ELO vid 1 832.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.