TTobo
Hur spelar TTobo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Svaghet27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Styrka58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,87). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: april 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,18). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 103,3. Senaste 3 månaderna: 91,6 (i början 96,4). Långt över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 59 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 55 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 020. Senaste 3 månaderna: 1 832 (i början 1 847).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 34 %.
Mönster
Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar TTobo på Anubis: −2 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,29 · Inferno
- Flest kills i en match: 47 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 108 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TTobo
På 108 matcher ligger TTobo på K/R 0,85 och ADR 94,0; ratingen från de 107 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 18,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 41 matcher. I 57 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 27 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,25. Mest ELO tappar TTobo på Anubis (−2 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +22 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,8, Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,15, Headshots vid 58 %, ELO vid 1 832.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.