TTYTTOKCLOHA

Kanada
Sedan 2022 på FACEIT 427 matcher registrerade 115 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 208
2 185
Toppnotering 30 dagar: 2 190
Rank NA ▼ 463 placeringar
#4 475
Kanada #561 i Kanada
30 dagar · förut #4 012 · bäst #4 012
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 16m 56s

Hur spelar TTYTTOKCLOHA?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 81,1 från 427 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 427 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (425 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 33 %−16 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 42 %+31 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills3 i 427 matcher
Knivkills 38 i 427 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 68 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 86x 4K, 10 aces i 425 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,08 · Ø 0,29 bättre än 31 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om TTYTTOKCLOHA blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 427 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 427 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −110 ELO
51 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −80 ELO
69 matcher · 43 % winrate
På fredagar −55 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar TTYTTOKCLOHA på Ancient: −110 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,15 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 427 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage147
52 % precis i snitt
0,78 bättre än 70 %
81,5 bättre än 56 %
1,12 bättre än 78 %
57 % från 765 dueller bättre än 82 %
29 % från 111 situationer bättre än 24 %
Dust 2112
42 % bättre än 18 %
0,76 bättre än 61 %
81,9 bättre än 56 %
1,06 bättre än 60 %
55 % från 619 dueller bättre än 71 %
23 % från 71 situationer bättre än 14 %
Anubis86
58 % bättre än 71 %
0,78 bättre än 72 %
80,7 bättre än 51 %
1,12 bättre än 79 %
59 % från 460 dueller bättre än 90 %
39 % från 67 situationer bättre än 52 %
Ancient51
43 % bättre än 20 %
0,79 bättre än 69 %
81,9 bättre än 51 %
1,11 bättre än 73 %
55 % från 221 dueller bättre än 71 %
56 % från 41 situationer bättre än 87 %
Nuke25
52 % bättre än 39 %
0,75 bättre än 41 %
76,4 bättre än 24 %
1,05 bättre än 46 %
64 % från 107 dueller bättre än 96 %
35 % från 17 situationer bättre än 43 %
Inferno3
33 % -
0,56 -
65,4 -
0,78-
33 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TTYTTOKCLOHA

På 427 matcher ligger TTYTTOKCLOHA på K/R 0,78, ADR 81,1 och rating 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 86 matcher. I 205 av 427 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 125 under 0,90. I 425 matcher med detaljvärden: 86x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar TTYTTOKCLOHA på Ancient (−110 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+172 ELO, winrate 58 %). Senaste 30 dagarna: 115 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +96.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.