TRETON
Namnhistorik för TRETON
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar TRETON?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Något under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,05). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 82,0. Senaste 3 månaderna: 79,3 (i början 81,9). Strax under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 53 %). Något under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 005. Senaste 3 månaderna: 2 884 (i början 2 752).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 371 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar TRETON på Cache: −63 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage
- Flest kills i en match: 35 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 371 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TRETON
På 371 matcher ligger TRETON på K/R 0,72 och ADR 80,0; ratingen från de 354 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,9. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 21 matcher. I 136 av 354 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 146 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar TRETON på Cache (−63 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Mirage (+298 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +139 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +132. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 79,3, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 131 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +196.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.