TRETON

Ukraina
Sedan 2017 på FACEIT 371 matcher registrerade 131 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 194
2 856
Toppnotering 30 dagar: 3 005
Rank EU ▼ 4 577 placeringar
#14 322
Ukraina #711 i Ukraina
30 dagar · förut #9 745 · bäst #9 745
Senast uppdaterad:

Hur spelar TRETON?

Rating 1,00 (från 354 matcher) K/R 0,72 ADR 80,0 från 371 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 354 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 9 i 371 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 18 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 41x 4K, 1 ace i 271 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 4,9+0,9 · Ø 4,0 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +132
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 79,3, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 371 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −63 ELO
21 matcher · 57 % winrate
På söndagar −33 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar TRETON på Cache: −63 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 371 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage120
54 % bättre än 53 %
0,75 bättre än 47 %
82,3 bättre än 51 %
1,05 bättre än 48 %
47 % från 521 dueller bättre än 21 %
39 % från 74 situationer bättre än 52 %
Ancient71
51 % bättre än 42 %
0,73 bättre än 38 %
81,6 bättre än 47 %
1,00 bättre än 32 %
50 % från 271 dueller bättre än 37 %
41 % från 49 situationer bättre än 58 %
Anubis59
46 % bättre än 23 %
0,66 bättre än 10 %
74,2 bättre än 12 %
0,92 bättre än 10 %
44 % från 227 dueller bättre än 11 %
16 % från 31 situationer bättre än 7 %
Nuke40
55 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 24 %
80,1 bättre än 37 %
0,97 bättre än 18 %
53 % från 173 dueller precis i snitt
33 % från 21 situationer bättre än 35 %
Dust 234
56 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 38 %
80,2 bättre än 42 %
1,02 bättre än 35 %
51 % från 149 dueller bättre än 43 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Inferno22
36 % bättre än 3 %
0,69 bättre än 13 %
78,1 bättre än 20 %
0,94 bättre än 6 %
52 % från 73 dueller bättre än 33 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Cache21
57 % precis i snitt
0,76 bättre än 39 %
79,6 bättre än 26 %
1,03 bättre än 26 %
56 % från 63 dueller bättre än 60 %
70 % från 10 situationer bättre än 95 %
Overpass3
67 % -
0,70 -
78,4 -
1,32-
40 % från 5 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TRETON

På 371 matcher ligger TRETON på K/R 0,72 och ADR 80,0; ratingen från de 354 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,9. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 21 matcher. I 136 av 354 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 146 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar TRETON på Cache (−63 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Mirage (+298 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +139 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +132. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 79,3, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 131 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +196.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.