TRASH435672
Hur spelar TRASH435672?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Svaghet0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).
Impact
Genomsnitt1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,59). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,77). Klart under snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 83,7. Senaste 3 månaderna: 78,0 (i början 67,6). Strax under snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 33 %). Klart under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 43 %). Strax under snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 209. Senaste 3 månaderna: 1 164 (i början 949).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar TRASH435672 från och med 5:e matchen per dag: −74 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,84 · Ancient
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 215 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TRASH435672
På 215 matcher ligger TRASH435672 på K/R 0,67, ADR 75,9 och rating 0,89. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 15,0 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 25 matcher. I 55 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 116 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar TRASH435672 från och med 5:e matchen per dag (−74 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+40 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +10,4, Headshots +6 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +215. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.