TRASH435672

Ryssland
215 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar TRASH435672?

Rating 0,89 K/R 0,67 ADR 75,9 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 5.
Entry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 24 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 38 %−6 Pp. · Ø 44 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 11 i 215 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,9 %−1,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,8 %+0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 61 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 28x 4K, 5 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 3,2−0,6 · Ø 3,8 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,10 · Ø 0,25 bättre än 25 %
Rundor med death 79 %+6 Pp. · Ø 73 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +10,4, Headshots +6 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +215
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,59). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −74 ELO
104 matcher · 41 % winrate
På Mirage −16 ELO
73 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −29 ELO, winrate 38 %
På måndagar −54 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar TRASH435672 från och med 5:e matchen per dag: −74 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
52 % bättre än 60 %
0,68 bättre än 41 %
77,3 bättre än 50 %
0,91 bättre än 29 %
44 % från 395 dueller bättre än 22 %
22 % från 45 situationer bättre än 13 %
Dust 252
46 % bättre än 39 %
0,69 bättre än 43 %
79,5 bättre än 59 %
0,92 bättre än 29 %
44 % från 342 dueller bättre än 22 %
45 % från 22 situationer bättre än 74 %
Ancient25
64 % bättre än 87 %
0,65 bättre än 25 %
76,1 bättre än 39 %
0,86 bättre än 17 %
41 % från 152 dueller bättre än 11 %
43 % från 14 situationer bättre än 71 %
Nuke23
43 % bättre än 21 %
0,58 bättre än 8 %
63,0 bättre än 5 %
0,75 bättre än 4 %
34 % från 113 dueller bättre än 3 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Anubis18
44 % bättre än 29 %
0,65 bättre än 23 %
72,2 bättre än 19 %
0,92 bättre än 32 %
39 % från 80 dueller bättre än 7 %
40 % från 10 situationer bättre än 60 %
Inferno14
43 % -
0,68 -
76,2 -
0,88-
48 % från 93 dueller -
0 % från 6 situationer -
Cache8
38 % -
0,68 -
79,5 -
0,90-
40 % från 55 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TRASH435672

På 215 matcher ligger TRASH435672 på K/R 0,67, ADR 75,9 och rating 0,89. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 15,0 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 25 matcher. I 55 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 116 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar TRASH435672 från och med 5:e matchen per dag (−74 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+40 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +10,4, Headshots +6 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +215. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.