TOROFEL

Argentina
211 matcher registrerade
ELO ▲ 36
2 028
Toppnotering 30 dagar: 2 028
Rank SA ▼ 268 placeringar
#6 126
Argentina #1 359 i Argentina
30 dagar · förut #5 858 · bäst #5 858
Senast uppdaterad:

Hur spelar TOROFEL?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 78,2 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 210 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 210 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,59 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 6,3+2,0 · Ø 4,3 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,59+0,31 · Ø 0,28 bättre än 97 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +7,0, ELO +309
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,66). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −172 ELO
63 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen −46 ELO
25 matcher · 36 % winrate
På torsdagar −69 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar TOROFEL på Dust 2: −172 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 40 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
44 % bättre än 29 %
0,68 bättre än 28 %
73,7 bättre än 19 %
0,94 bättre än 25 %
41 % från 204 dueller bättre än 9 %
45 % från 29 situationer bättre än 72 %
Inferno54
61 % bättre än 78 %
0,73 precis i snitt
81,5 bättre än 55 %
1,05 bättre än 54 %
50 % från 237 dueller bättre än 40 %
42 % från 33 situationer bättre än 60 %
Nuke39
62 % bättre än 72 %
0,76 precis i snitt
82,5 precis i snitt
1,09 bättre än 60 %
54 % från 157 dueller bättre än 57 %
53 % från 17 situationer bättre än 82 %
Mirage20
45 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 21 %
68,3 bättre än 7 %
0,97 bättre än 36 %
30 % från 73 dueller bättre än 1 %
57 % från 14 situationer bättre än 90 %
Anubis17
47 % bättre än 34 %
0,77 bättre än 69 %
84,5 bättre än 70 %
1,07 bättre än 68 %
48 % från 60 dueller bättre än 33 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Cache9
33 % -
0,79 -
86,9 -
1,05-
59 % från 17 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient8
38 % -
0,65 -
72,9 -
0,84-
33 % från 43 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TOROFEL

På 210 matcher ligger TOROFEL på K/R 0,71, ADR 78,2 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 15,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 39 matcher. I 78 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 71 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar TOROFEL på Dust 2 (−172 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+67 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +7,0, ELO +309. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.