TONY99999

USA
Sedan 2014 på FACEIT 208 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 42
2 782
Toppnotering 30 dagar: 2 812
Rank NA ▲ 226 placeringar
#584
USA #304 i USA
30 dagar · förut #810 · bäst #532
Senast uppdaterad:

Hur spelar TONY99999?

Rating 1,13 (från 201 matcher) K/R 0,78 ADR 83,8 från 208 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+4 Pp. · Ø 41 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 208 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 74 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 40x 4K, 2 aces i 184 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 5,8+1,8 · Ø 4,0 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, ADR +16,6, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,13
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −264

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,65). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 208 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −37 ELO
24 matcher · 63 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +112 ELO
68 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 +178 ELO, winrate 53 %
På måndagar +67 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar TONY99999 på Inferno: −37 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,33 · Nuke
  4. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 208 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
55 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 62 %
83,0 bättre än 55 %
1,15 bättre än 79 %
52 % från 294 dueller precis i snitt
49 % från 35 situationer bättre än 79 %
Ancient37
57 % bättre än 61 %
0,77 bättre än 57 %
85,0 bättre än 64 %
1,07 bättre än 56 %
59 % från 176 dueller bättre än 85 %
47 % från 17 situationer bättre än 73 %
Anubis35
60 % bättre än 70 %
0,77 bättre än 59 %
82,0 bättre än 51 %
1,18 bättre än 84 %
51 % från 122 dueller bättre än 42 %
31 % från 26 situationer bättre än 31 %
Dust 232
56 % bättre än 60 %
0,79 bättre än 68 %
85,0 bättre än 67 %
1,13 bättre än 71 %
57 % från 128 dueller bättre än 76 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno24
63 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 29 %
84,4 bättre än 50 %
1,09 bättre än 42 %
47 % från 95 dueller bättre än 13 %
60 % från 10 situationer bättre än 89 %
Nuke8
75 % -
0,82 -
86,9 -
1,34-
47 % från 30 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache3
67 % -
0,83 -
86,2 -
1,12-
73 % från 15 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TONY99999

På 208 matcher ligger TONY99999 på K/R 0,78 och ADR 83,8; ratingen från de 201 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 24 matcher. I 106 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 55 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar TONY99999 på Inferno (−37 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Anubis (+245 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +113 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, ADR +16,6, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −264. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,13. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −112.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.