TONN1-

Tyskland
Sedan 2017 på FACEIT 121 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 128
2 525
Toppnotering 30 dagar: 2 525
Rank SEA ▲ 712 placeringar
#1 011
Tyskland #6 i Tyskland
30 dagar · förut #1 723 · bäst #1 011
Senast uppdaterad:

Hur spelar TONN1-?

Rating 0,98 (från 86 matcher) K/R 0,72 ADR 77,8 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 121 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 8 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 5x 4K, 2 aces i 66 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,58 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,28 · Ø 0,30 bättre än 97 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,98
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, ADR −6,2

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,76). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −12 ELO
32 matcher · 59 % winrate
I match 1 för dagen +26 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 39 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar TONN1- på Dust 2: −12 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,50 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % bättre än 76 %
0,79 bättre än 70 %
84,3 bättre än 64 %
1,15 bättre än 81 %
48 % från 109 dueller bättre än 27 %
28 % från 18 situationer bättre än 17 %
Dust 232
59 % bättre än 73 %
0,73 bättre än 41 %
76,8 bättre än 26 %
1,00 bättre än 33 %
44 % från 68 dueller bättre än 13 %
55 % från 11 situationer bättre än 89 %
Ancient16
31 % bättre än 2 %
0,59 bättre än 2 %
70,3 bättre än 5 %
0,75-
32 % från 59 dueller bättre än 1 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Anubis13
54 % -
0,74 -
79,0 -
1,14-
52 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno10
30 % -
0,68 -
72,6 -
0,88-
48 % från 27 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache4
50 % -
0,59 -
71,4 -
0,80-
39 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke4
50 % -
0,61 -
71,0 -
0,80-
36 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TONN1-

På 121 matcher ligger TONN1- på K/R 0,72 och ADR 77,8; ratingen från de 86 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 41 matcher. I 35 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 39 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,00. Mest ELO tappar TONN1- på Dust 2 (−12 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Mirage (+49 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −6,2. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.