TOMSO

Storbritannien
163 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar TOMSO?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 84,7 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+15 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 49 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (48 %).

Headshot-andel 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 1,05+0,04 · Ø 1,01 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 163 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,6 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 77 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 6,5+2,3 · Ø 4,2 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,01 · Ø 0,27 bättre än 45 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,10
= Oförändrad
ADR vid 86,2, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 791
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,73). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −54 ELO
23 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen −21 ELO
23 matcher · 35 % winrate
Mellan 6 och 12 +50 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar TOMSO på Anubis: −54 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
49 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 57 %
84,7 bättre än 75 %
1,04 bättre än 62 %
49 % från 227 dueller bättre än 43 %
33 % från 24 situationer bättre än 36 %
Dust 230
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 70 %
84,0 bättre än 73 %
1,06 bättre än 69 %
45 % från 111 dueller bättre än 21 %
53 % från 15 situationer bättre än 86 %
Anubis23
52 % bättre än 48 %
0,69 bättre än 28 %
78,4 bättre än 39 %
0,96 bättre än 29 %
46 % från 103 dueller bättre än 23 %
45 % från 11 situationer bättre än 73 %
Inferno22
45 % bättre än 23 %
0,82 bättre än 83 %
91,7 bättre än 92 %
1,17 bättre än 84 %
55 % från 87 dueller bättre än 66 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Ancient17
59 % bättre än 75 %
0,85 bättre än 93 %
86,8 bättre än 82 %
1,20 bättre än 94 %
58 % från 65 dueller bättre än 85 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Cache16
44 % -
0,66 -
79,6 -
0,90-
41 % från 104 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke9
33 % -
0,85 -
92,1 -
1,13-
45 % från 29 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TOMSO

På 163 matcher ligger TOMSO på K/R 0,76, ADR 84,7 och rating 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 17 matcher. I 68 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 57 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar TOMSO på Anubis (−54 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+81 ELO, winrate 49 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,2, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 791. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.