TOMSO
Hur spelar TOMSO?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (51 %).
Clutch
Genomsnitt54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (48 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,73). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,01). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 88,5. Senaste 3 månaderna: 86,2 (i början 83,5). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 56 %). Strax över snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 829. Senaste 3 månaderna: 1 791 (i början 1 766).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %.
Mönster
Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar TOMSO på Anubis: −54 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,01 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 163 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TOMSO
På 163 matcher ligger TOMSO på K/R 0,76, ADR 84,7 och rating 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 17 matcher. I 68 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 57 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar TOMSO på Anubis (−54 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+81 ELO, winrate 49 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,2, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 791. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −7.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.