TOMERRRRRR

Slovakien
69 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar TOMERRRRRR?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,9 från 69 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 69 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 31 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 46 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed strax under snittet (49 %).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 61 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 69 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 6,5+2,3 · Ø 4,2 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 64 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om TOMERRRRRR blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 69 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 69 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −7 ELO
24 matcher · 63 % winrate
Mellan 18 och 24 −7 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar TOMERRRRRR på Inferno: −7 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,80 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 69 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno24
63 % bättre än 78 %
0,79 bättre än 68 %
85,0 bättre än 64 %
1,12 bättre än 69 %
64 % från 96 dueller bättre än 93 %
24 % från 17 situationer bättre än 17 %
Mirage18
50 % precis i snitt
0,74 precis i snitt
81,9 bättre än 57 %
1,04 bättre än 55 %
51 % från 84 dueller precis i snitt
50 % från 10 situationer bättre än 82 %
Dust 215
47 % bättre än 33 %
0,67 bättre än 19 %
72,6 bättre än 12 %
0,97 bättre än 29 %
40 % från 40 dueller bättre än 6 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis7
57 % -
0,74 -
83,6 -
0,97-
52 % från 23 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache5
80 % -
0,70 -
78,3 -
0,97-
55 % från 11 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TOMERRRRRR

På 69 matcher ligger TOMERRRRRR på K/R 0,74, ADR 80,9 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 24 matcher. I 29 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 25 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar TOMERRRRRR på Inferno (−7 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−27 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −27 ELO. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.