TKLAligator
Hur spelar TKLAligator?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt62 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 82 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,68). Något under snittet (0,70).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,66). Klart under snittet (0,97).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 75,5. Senaste 3 månaderna: 71,2 (i början 75,4). Klart under snittet (77,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 62 %). Långt över snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 45 %). Långt under snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 003.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar TKLAligator på Mirage: −28 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,72 · Mirage
- Flest kills i en match: 37 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 80 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TKLAligator
På 80 matcher ligger TKLAligator på K/R 0,68 och ADR 74,4; ratingen från de 39 matcherna med rating är 0,78. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med death med 82 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 15,0 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 47 % winrate på 19 matcher. I 6 av 39 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 27 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,88. Mest ELO tappar TKLAligator på Mirage (−28 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,22. Sämre än tidigare: ADR −4,2, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Headshots vid 63 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −34.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.