TKLAligator

Albanien
80 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TKLAligator?

Rating 0,78 (från 39 matcher) K/R 0,68 ADR 74,4 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,78
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 31 %
Ratingfördelning från 39 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 51 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 0 %−22 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 42 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 62 %+19 Pp. · Ø 43 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 8 %
K/D 0,83−0,13 · Ø 0,96 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 80 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,6 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,1 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,2 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 49 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 precis i snitt
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 82 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 2,2−1,5 · Ø 3,7 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,01 · Ø 0,23 bättre än 48 %
Rundor med death 82 %+9 Pp. · Ø 73 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Rating +0,22
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Headshots vid 63 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,2, Winrate −5 Pp.

Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,68). Något under snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −28 ELO
31 matcher · 45 % winrate
I match 2 för dagen −6 ELO
23 matcher · 30 % winrate

Mest ELO förlorar TKLAligator på Mirage: −28 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,72 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
45 % bättre än 36 %
0,67 bättre än 38 %
72,1 bättre än 26 %
0,84 bättre än 15 %
40 % från 88 dueller bättre än 12 %
45 % från 11 situationer bättre än 75 %
Anubis19
47 % bättre än 41 %
0,75 bättre än 78 %
83,4 bättre än 82 %
0,70-
51 % från 37 dueller bättre än 69 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Dust 29
44 % -
0,54 -
66,2 -
0,60-
39 % från 38 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient7
43 % -
0,66 -
67,9 -
0,86-
38 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno7
29 % -
0,73 -
75,5 -
0,49-
20 % från 5 dueller -
-
Cache3
67 % -
0,63 -
76,4 -
0,84-
14 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,69 -
80,8 -
0,79-
47 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TKLAligator

På 80 matcher ligger TKLAligator på K/R 0,68 och ADR 74,4; ratingen från de 39 matcherna med rating är 0,78. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med death med 82 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 15,0 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 47 % winrate på 19 matcher. I 6 av 39 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 27 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,88. Mest ELO tappar TKLAligator på Mirage (−28 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,22. Sämre än tidigare: ADR −4,2, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Headshots vid 63 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.