TK-M7

Ryssland
117 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TK-M7?

Rating 0,97 (från 96 matcher) K/R 0,68 ADR 70,2 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 53 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 36 %−11 Pp. · Ø 47 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 36 %+25 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 23 i 117 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,1 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 11 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 41 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 3,4−0,6 · Ø 4,0 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,15 · Ø 0,25 bättre än 81 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 89 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +14 Pp., ELO +238
= Oförändrad
ADR vid 69,6, Headshots vid 36 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,20

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,72). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +62 ELO, winrate 39 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 31 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
59 % bättre än 80 %
0,72 precis i snitt
74,2 bättre än 21 %
1,02 bättre än 57 %
67 % från 90 dueller bättre än 99 %
20 % från 20 situationer bättre än 12 %
Anubis19
58 % bättre än 75 %
0,74 bättre än 63 %
74,4 bättre än 23 %
1,00 bättre än 53 %
51 % från 97 dueller precis i snitt
50 % från 16 situationer bättre än 83 %
Mirage19
47 % bättre än 38 %
0,60 bättre än 4 %
61,6 bättre än 1 %
0,92-
46 % från 39 dueller bättre än 27 %
35 % från 17 situationer bättre än 47 %
Inferno18
39 % bättre än 13 %
0,72 bättre än 56 %
76,1 bättre än 37 %
1,04 bättre än 68 %
65 % från 77 dueller bättre än 99 %
13 % från 16 situationer bättre än 8 %
Ancient17
41 % bättre än 23 %
0,61 bättre än 6 %
64,0 bättre än 1 %
0,85-
38 % från 26 dueller bättre än 4 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Nuke9
44 % -
0,70 -
71,8 -
0,99-
72 % från 32 dueller -
36 % från 11 situationer -
Cache7
29 % -
0,64 -
63,1 -
0,86-
18 % från 11 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TK-M7

På 117 matcher ligger TK-M7 på K/R 0,68 och ADR 70,2; ratingen från de 96 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,2. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 15,1 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 27 matcher. I 29 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 44 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Bäst går det på på Dust 2 (+156 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp., ELO +238. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,20. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 69,6, Headshots vid 36 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +213.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.