TISHANT

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 276 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar TISHANT?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 73,3 från 276 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 276 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 16 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+3 Pp. · Ø 40 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 39 %−11 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 76 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 10 i 276 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 26 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 22 %
4K och aces 30x 4K, 5 aces i 276 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om TISHANT blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 276 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 276 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −106 ELO
53 matcher · 53 % winrate
I match 1 för dagen −30 ELO
24 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 +30 ELO, winrate 45 %
På fredagar +31 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar TISHANT på Anubis: −106 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,57 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 276 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
49 % bättre än 38 %
0,65 bättre än 11 %
69,3 bättre än 5 %
0,95 bättre än 21 %
43 % från 270 dueller bättre än 10 %
53 % från 53 situationer bättre än 87 %
Dust 273
56 % bättre än 65 %
0,73 bättre än 44 %
78,7 bättre än 37 %
1,07 bättre än 60 %
49 % från 261 dueller bättre än 36 %
49 % från 51 situationer bättre än 77 %
Anubis53
53 % precis i snitt
0,65 bättre än 12 %
71,2 bättre än 6 %
0,95 bättre än 21 %
47 % från 191 dueller bättre än 23 %
34 % från 44 situationer bättre än 39 %
Ancient40
48 % bättre än 38 %
0,68 bättre än 18 %
73,8 bättre än 13 %
1,00 bättre än 37 %
55 % från 107 dueller bättre än 71 %
41 % från 39 situationer bättre än 59 %
Nuke24
29 % bättre än 1 %
0,73 bättre än 32 %
75,1 bättre än 18 %
1,00 bättre än 28 %
50 % från 86 dueller bättre än 33 %
37 % från 30 situationer bättre än 47 %
Inferno10
50 % -
0,70 -
71,4 -
0,98-
48 % från 40 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TISHANT

På 276 matcher ligger TISHANT på K/R 0,69, ADR 73,3 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 73 matcher. I 101 av 276 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 113 under 0,90. I 276 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar TISHANT på Anubis (−106 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+60 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +30 ELO. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.