TIMhehe
Hur spelar TIMhehe?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,73). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,39. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 0,95). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 101,1. Senaste 3 månaderna: 87,6 (i början 80,7). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 50 %). Något under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 52 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 742. Senaste 3 månaderna: 3 272 (i början 3 589).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar TIMhehe på Mirage: −100 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,34 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 36 · Vertigo
Maps i detalj
från de senaste 197 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TIMhehe
På 197 matcher ligger TIMhehe på K/R 0,77 och ADR 85,2; ratingen från de 159 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 24 matcher. I 72 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 52 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,39. Mest ELO tappar TIMhehe på Mirage (−100 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Cache (+135 ELO, winrate 75 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,17, ADR +6,9, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −317. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 74 %, ELO-bilans +68.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.