TIK1
Namnhistorik för TIK1
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar TIK1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Styrka30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,89). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,16 (i början 1,21). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 96,5. Senaste 3 månaderna: 89,5 (i början 96,5). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 60 %. Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 59 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 157. Senaste 3 månaderna: 2 048 (i början 1 919).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar TIK1 i match 4 för dagen: −31 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 38 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 285 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TIK1
På 285 matcher ligger TIK1 på K/R 0,85, ADR 90,8 och rating 1,17. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 87 matcher. I 157 av 285 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 69 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar TIK1 i match 4 för dagen (−31 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+119 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +129. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −7,0, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.