THEW3Y

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 134 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar THEW3Y?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 79,5 från 134 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 134 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 134 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 18x 4K, 5 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 48 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +10,2, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,64). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 134 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −27 ELO
27 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen −24 ELO
21 matcher · 38 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar THEW3Y i match 3 för dagen: −27 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,73 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 134 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
57 % bättre än 68 %
0,75 precis i snitt
79,2 bättre än 39 %
1,07 bättre än 59 %
48 % från 275 dueller bättre än 27 %
55 % från 40 situationer bättre än 89 %
Dust 218
56 % bättre än 61 %
0,74 bättre än 47 %
80,0 bättre än 43 %
1,06 bättre än 54 %
53 % från 59 dueller bättre än 55 %
56 % från 9 situationer bättre än 91 %
Inferno18
50 % bättre än 28 %
0,76 bättre än 49 %
78,6 bättre än 24 %
1,06 bättre än 41 %
57 % från 81 dueller bättre än 65 %
53 % från 17 situationer bättre än 81 %
Nuke16
50 % bättre än 36 %
0,80 bättre än 65 %
82,5 precis i snitt
1,11 bättre än 63 %
47 % från 58 dueller bättre än 23 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Anubis15
53 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
83,1 bättre än 59 %
1,07 bättre än 57 %
57 % från 56 dueller bättre än 76 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Ancient5
40 % -
0,72 -
72,5 -
1,10-
47 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar THEW3Y

På 134 matcher ligger THEW3Y på K/R 0,75, ADR 79,5 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 60 matcher. I 60 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 40 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar THEW3Y i match 3 för dagen (−27 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+47 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +10,2, Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.