THECONTROLER

S:t Helena
Sedan 2020 på FACEIT 243 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar THECONTROLER?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 90,1 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 243 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 243 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 32x 4K, 3 aces i 149 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 65 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +142
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,13, ADR vid 90,6
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −109 ELO
62 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen −51 ELO
40 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −29 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar THECONTROLER på Dust 2: −109 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,38 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 52 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 243 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
44 % bättre än 24 %
0,80 bättre än 75 %
88,5 bättre än 81 %
1,11 bättre än 71 %
48 % från 295 dueller bättre än 31 %
40 % från 40 situationer bättre än 56 %
Anubis42
52 % bättre än 47 %
0,77 bättre än 61 %
86,7 bättre än 75 %
1,08 bättre än 62 %
56 % från 208 dueller bättre än 73 %
59 % från 17 situationer bättre än 89 %
Inferno40
63 % bättre än 75 %
0,84 bättre än 82 %
94,0 bättre än 90 %
1,20 bättre än 83 %
55 % från 184 dueller bättre än 57 %
48 % från 23 situationer bättre än 71 %
Mirage39
44 % bättre än 21 %
0,74 bättre än 48 %
83,8 bättre än 63 %
0,99 bättre än 34 %
46 % från 196 dueller bättre än 21 %
21 % från 19 situationer bättre än 10 %
Cache27
48 % -
0,90 -
97,4 -
1,24-
56 % från 157 dueller -
58 % från 12 situationer -
Ancient19
42 % bättre än 19 %
0,84 bättre än 86 %
92,7 bättre än 90 %
1,14 bättre än 80 %
57 % från 117 dueller bättre än 76 %
13 % från 15 situationer bättre än 4 %
Nuke7
43 % -
0,93 -
97,3 -
1,26-
62 % från 39 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo7
29 % -
0,92 -
95,8 -
1,26-
50 % från 42 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar THECONTROLER

På 243 matcher ligger THECONTROLER på K/R 0,81, ADR 90,1 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 40 matcher. I 117 av 243 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 70 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar THECONTROLER på Dust 2 (−109 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+72 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +142. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,13, ADR vid 90,6. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +123.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.