TENST

Kanada
Sedan 2025 på FACEIT 358 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 183
2 186
Toppnotering 30 dagar: 2 215
Rank NA ▲ 1 049 placeringar
#4 455
Kanada #564 i Kanada
30 dagar · förut #5 504 · bäst #3 959
Senast uppdaterad:

Hur spelar TENST?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,9 från 358 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 358 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (309 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 5 i 358 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 50x 4K, 4 aces i 309 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +408
= Oförändrad
Rating vid 0,98, ADR vid 78,5
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 358 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −142 ELO
126 matcher · 48 % winrate
På Ancient −78 ELO
68 matcher · 57 % winrate
På lördagar −122 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar TENST på Mirage: −142 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 358 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage126
48 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 37 %
78,0 bättre än 37 %
0,97 bättre än 31 %
46 % från 655 dueller bättre än 22 %
36 % från 70 situationer bättre än 44 %
Dust 283
47 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 41 %
78,0 bättre än 35 %
0,98 bättre än 32 %
52 % från 457 dueller bättre än 54 %
40 % från 47 situationer bättre än 58 %
Ancient68
57 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 43 %
80,8 bättre än 46 %
0,99 bättre än 35 %
53 % från 361 dueller bättre än 60 %
34 % från 29 situationer bättre än 41 %
Anubis61
59 % bättre än 75 %
0,73 bättre än 46 %
78,9 bättre än 39 %
1,00 bättre än 39 %
49 % från 279 dueller bättre än 36 %
48 % från 29 situationer bättre än 75 %
Nuke18
50 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 55 %
84,2 bättre än 58 %
1,07 bättre än 53 %
50 % från 103 dueller bättre än 36 %
43 % från 14 situationer bättre än 58 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TENST

På 358 matcher ligger TENST på K/R 0,72, ADR 78,9 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 61 matcher. I 125 av 358 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 163 under 0,90. I 309 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar TENST på Mirage (−142 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+61 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +408. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98, ADR vid 78,5. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.