TENGRIPEEK

Kanada
Sedan 2022 på FACEIT 334 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 199
2 130
Toppnotering 30 dagar: 2 329
Rank SEA ▼ 1 879 placeringar
#4 086
Kanada #10 i Kanada
30 dagar · förut #2 207 · bäst #2 207
Senast uppdaterad:

Hur spelar TENGRIPEEK?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,5 från 333 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 333 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (262 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 40 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 42x 4K, 2 aces i 262 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 45 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,6, ELO −91

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 333 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −128 ELO
97 matcher · 43 % winrate
På Anubis −22 ELO
39 matcher · 36 % winrate
Mellan 6 och 12 +2 ELO, winrate 43 %
På måndagar +78 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar TENGRIPEEK på Mirage: −128 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,68 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 333 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
43 % bättre än 20 %
0,72 bättre än 42 %
80,3 bättre än 49 %
0,99 bättre än 39 %
53 % från 331 dueller bättre än 64 %
44 % från 70 situationer bättre än 67 %
Dust 268
46 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 36 %
79,7 bättre än 43 %
0,99 bättre än 35 %
48 % från 241 dueller bättre än 31 %
39 % från 38 situationer bättre än 55 %
Ancient57
60 % bättre än 77 %
0,77 bättre än 64 %
84,2 bättre än 64 %
1,08 bättre än 68 %
53 % från 213 dueller bättre än 60 %
42 % från 33 situationer bättre än 59 %
Anubis39
36 % bättre än 9 %
0,67 bättre än 18 %
78,4 bättre än 35 %
0,92 bättre än 16 %
43 % från 120 dueller bättre än 10 %
22 % från 23 situationer bättre än 16 %
Inferno32
66 % bättre än 91 %
0,78 bättre än 74 %
84,5 bättre än 67 %
1,11 bättre än 75 %
47 % från 113 dueller bättre än 21 %
41 % från 29 situationer bättre än 60 %
Cache17
35 % -
0,79 -
81,6 -
1,11-
48 % från 60 dueller -
18 % från 17 situationer -
Nuke15
60 % bättre än 65 %
0,80 bättre än 65 %
85,1 bättre än 60 %
1,12 bättre än 66 %
50 % från 46 dueller bättre än 36 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Vertigo8
63 % -
0,84 -
86,1 -
1,17-
41 % från 22 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TENGRIPEEK

På 333 matcher ligger TENGRIPEEK på K/R 0,74, ADR 81,5 och rating 1,02. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 66 % winrate på 32 matcher. I 136 av 333 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 120 under 0,90. I 262 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar TENGRIPEEK på Mirage (−128 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Inferno (+90 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +5 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,6, ELO −91. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.