TARGETDK1

Argentina
Sedan 2020 på FACEIT 77 matcher registrerade
ELO
2 272
Högsta ELO under de senaste 77 matcherna: 2 319
Rank SA ▼ 337 placeringar
#2 650
Argentina #508 i Argentina
30 dagar · förut #2 313 · bäst #2 313
Senast uppdaterad:

Hur spelar TARGETDK1?

Rating 1,13 (från 52 matcher) K/R 0,82 ADR 85,9 från 77 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (18 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 55 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 75 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 38 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,2 ingen jämförelse

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 65 %+15 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 1 % ingen jämförelse
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 77 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 6,1 % ingen jämförelse
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 18 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,38 ingen jämförelse
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,21, Winrate +10 Pp., ELO +199
= Oförändrad
ADR vid 88,0, Headshots vid 65 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,80). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 77 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −70 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −19 ELO
21 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar TARGETDK1 i match 1 för dagen: −70 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,69 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 77 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
64 % bättre än 87 %
0,90 bättre än 95 %
94,6 bättre än 94 %
1,24 bättre än 93 %
51 % från 92 dueller precis i snitt
70 % från 10 situationer bättre än 98 %
Dust 221
48 % bättre än 37 %
0,76 bättre än 57 %
78,5 bättre än 37 %
1,09-
46 % från 56 dueller bättre än 23 %
50 % från 4 situationer bättre än 81 %
Inferno8
75 % -
0,82 -
84,9 -
1,13-
56 % från 18 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke8
38 % -
0,72 -
75,7 -
0,89-
53 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis6
50 % -
0,76 -
83,9 -
0,99-
50 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TARGETDK1

På 77 matcher ligger TARGETDK1 på K/R 0,82 och ADR 85,9; ratingen från de 52 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 33 matcher. I 25 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 15 under 0,90. I 18 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar TARGETDK1 i match 1 för dagen (−70 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+88 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,21, Winrate +10 Pp., ELO +199. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 88,0, Headshots vid 65 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.