TARGETDK1
Hur spelar TARGETDK1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (18 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Styrka65 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Styrka2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,80). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,24 (i början 1,03). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 89,9. Senaste 3 månaderna: 88,0 (i början 85,1). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 66 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 65 %. Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 53 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 319. Senaste 3 månaderna: 2 293 (i början 2 094).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 77 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar TARGETDK1 i match 1 för dagen: −70 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,69 · Mirage
- Flest kills i en match: 30 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 77 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TARGETDK1
På 77 matcher ligger TARGETDK1 på K/R 0,82 och ADR 85,9; ratingen från de 52 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 33 matcher. I 25 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 15 under 0,90. I 18 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar TARGETDK1 i match 1 för dagen (−70 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+88 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,21, Winrate +10 Pp., ELO +199. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 88,0, Headshots vid 65 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.