T3me-

Finland
197 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar T3me-?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 77,4 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 13 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 45 %+1 Pp. · Ø 44 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 64 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed strax under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 57 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 55 %
4K och aces 22x 4K, 4 aces i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,04 · Ø 0,24 bättre än 39 %
Rundor med death 79 %+6 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +4,0, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,62). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −149 ELO
44 matcher · 43 % winrate
På Ancient −70 ELO
37 matcher · 43 % winrate
På torsdagar −133 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar T3me- i match 1 för dagen: −149 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,06 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
40 % bättre än 18 %
0,60 bättre än 9 %
70,8 bättre än 16 %
0,78 bättre än 3 %
39 % från 199 dueller bättre än 8 %
48 % från 23 situationer bättre än 73 %
Ancient37
43 % bättre än 27 %
0,75 bättre än 75 %
81,5 bättre än 69 %
1,02 bättre än 72 %
47 % från 144 dueller bättre än 40 %
35 % från 26 situationer bättre än 48 %
Nuke33
45 % bättre än 32 %
0,68 bättre än 40 %
73,4 bättre än 33 %
0,87 bättre än 22 %
43 % från 112 dueller bättre än 25 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Dust 225
52 % bättre än 60 %
0,70 precis i snitt
76,2 bättre än 39 %
0,91 bättre än 29 %
50 % från 121 dueller bättre än 55 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Anubis24
58 % bättre än 75 %
0,77 bättre än 79 %
86,7 bättre än 86 %
1,04 bättre än 73 %
53 % från 92 dueller bättre än 72 %
20 % från 10 situationer bättre än 15 %
Cache14
64 % -
0,76 -
88,2 -
1,00-
55 % från 62 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno10
60 % -
0,68 -
73,4 -
0,89-
54 % från 35 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo8
50 % -
0,70 -
78,9 -
0,94-
38 % från 32 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar T3me-

På 197 matcher ligger T3me- på K/R 0,69, ADR 77,4 och rating 0,92. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 5. I snitt 15,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 51 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 103 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar T3me- i match 1 för dagen (−149 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+48 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +4,0, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −164.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.