T3me-
Namnhistorik för T3me-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar T3me-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).
Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,87 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed strax under snittet (3,8 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,62). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,82). Klart under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 78,3. Senaste 3 månaderna: 78,0 (i början 74,0). Strax under snittet (78,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 51 %). Precis i snitt (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 44 %). Något under snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 240.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar T3me- i match 1 för dagen: −149 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 42 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,06 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 197 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar T3me-
På 197 matcher ligger T3me- på K/R 0,69, ADR 77,4 och rating 0,92. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 5. I snitt 15,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 51 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 103 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar T3me- i match 1 för dagen (−149 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+48 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +4,0, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −164.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.