T3MUR_

Brasilien
180 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar T3MUR_?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 72,6 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 180 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,36 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,6+0,3 · Ø 4,3 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 74 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +5,7, ELO +228
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,61). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −47 ELO
31 matcher · 39 % winrate
På Mirage −27 ELO
37 matcher · 24 % winrate
På söndagar −51 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar T3MUR_ på Anubis: −47 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,79 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
65 % bättre än 90 %
0,69 bättre än 33 %
75,9 bättre än 29 %
1,02 bättre än 56 %
50 % från 124 dueller precis i snitt
36 % från 33 situationer bättre än 47 %
Ancient37
38 % bättre än 11 %
0,63 bättre än 8 %
71,9 bättre än 9 %
0,88 bättre än 8 %
39 % från 116 dueller bättre än 3 %
46 % från 28 situationer bättre än 69 %
Mirage37
24 % bättre än 1 %
0,67 bättre än 24 %
73,7 bättre än 21 %
0,93 bättre än 24 %
49 % från 163 dueller bättre än 43 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Anubis31
39 % bättre än 15 %
0,61 bättre än 5 %
68,8 bättre än 4 %
0,85 bättre än 6 %
40 % från 78 dueller bättre än 4 %
32 % från 28 situationer bättre än 34 %
Inferno15
73 % bättre än 96 %
0,68 bättre än 24 %
71,8 bättre än 9 %
0,92 bättre än 16 %
57 % från 42 dueller bättre än 74 %
56 % från 9 situationer bättre än 85 %
Nuke13
46 % -
0,66 -
73,8 -
0,94-
47 % från 45 dueller -
46 % från 13 situationer -
Cache5
80 % -
0,67 -
68,1 -
0,98-
56 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar T3MUR_

På 180 matcher ligger T3MUR_ på K/R 0,66, ADR 72,6 och rating 0,93. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 14,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 15 matcher. I 50 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 94 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar T3MUR_ på Anubis (−47 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−51 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +5,7, ELO +228. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.