T1main
Hur spelar T1main?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,80). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,14). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,7. Senaste 3 månaderna: 83,6 (i början 86,4). Strax över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 48 %). Klart under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 915. Senaste 3 månaderna: 2 855 (i början 2 860).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar T1main på Dust 2: −21 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
- Flest kills i en match: 46 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 157 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar T1main
På 157 matcher ligger T1main på K/R 0,78, ADR 84,5 och rating 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 51 matcher. I 78 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 50 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar T1main på Dust 2 (−21 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+88 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −19 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 83,6, Headshots vid 49 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 2 855. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +8.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.