T1main

Tjeckien
Sedan 2021 på FACEIT 157 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar T1main?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,5 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 157 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+3 Pp. · Ø 41 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 77 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,2
Zeus-kills1 i 157 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 75 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 83,6, Headshots vid 49 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 2 855
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,80). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −21 ELO
42 matcher · 40 % winrate
I match 2 för dagen +98 ELO
34 matcher · 47 % winrate
På tisdagar +28 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar T1main på Dust 2: −21 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 46 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
59 % bättre än 75 %
0,82 bättre än 78 %
87,0 bättre än 74 %
1,20 bättre än 88 %
57 % från 211 dueller bättre än 78 %
47 % från 32 situationer bättre än 75 %
Dust 242
40 % bättre än 10 %
0,75 precis i snitt
82,9 bättre än 56 %
1,04 bättre än 42 %
53 % från 206 dueller bättre än 55 %
43 % från 23 situationer bättre än 62 %
Ancient22
55 % bättre än 54 %
0,76 bättre än 53 %
84,3 bättre än 60 %
1,04 bättre än 46 %
54 % från 80 dueller bättre än 61 %
67 % från 9 situationer bättre än 97 %
Anubis18
56 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 68 %
84,0 bättre än 62 %
1,10 bättre än 65 %
52 % från 67 dueller precis i snitt
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Cache14
57 % -
0,84 -
87,3 -
1,19-
52 % från 73 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno6
50 % -
0,51 -
63,3 -
0,68-
37 % från 30 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,95 -
96,2 -
1,34-
50 % från 22 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar T1main

På 157 matcher ligger T1main på K/R 0,78, ADR 84,5 och rating 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 51 matcher. I 78 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 50 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar T1main på Dust 2 (−21 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+88 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −19 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 83,6, Headshots vid 49 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 2 855. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.