T1MZ_100

Tyskland
Sedan 2014 på FACEIT 117 matcher registrerade 117 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar T1MZ_100?

Rating 0,87 K/R 0,62 ADR 72,8 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 37 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 38 %−12 Pp. · Ø 50 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 0,84−0,19 · Ø 1,03 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 10,4 %−3,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 5 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 4 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 117 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,90 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,90+0,61 · Ø 0,29 bättre än 99 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −101 ELO
26 matcher · 54 % winrate
På Mirage −30 ELO
25 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −3 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar T1MZ_100 på Dust 2: −101 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,85 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient31
45 % bättre än 26 %
0,63 bättre än 5 %
76,3 bättre än 23 %
0,88 bättre än 6 %
46 % från 111 dueller bättre än 21 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Dust 226
54 % bättre än 60 %
0,63 bättre än 6 %
74,0 bättre än 16 %
0,88 bättre än 6 %
46 % från 106 dueller bättre än 23 %
25 % från 12 situationer bättre än 17 %
Mirage25
44 % bättre än 21 %
0,56 bättre än 1 %
66,4 bättre än 2 %
0,79 bättre än 1 %
33 % från 88 dueller bättre än 1 %
53 % från 19 situationer bättre än 86 %
Inferno20
50 % bättre än 38 %
0,63 bättre än 5 %
72,6 bättre än 12 %
0,92 bättre än 9 %
36 % från 92 dueller bättre än 1 %
80 % från 10 situationer bättre än 99 %
Cache13
46 % -
0,67 -
74,8 -
0,89-
62 % från 50 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar T1MZ_100

På 117 matcher ligger T1MZ_100 på K/R 0,62, ADR 72,8 och rating 0,87. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,84. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 13,6 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 26 matcher. I 25 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 65 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar T1MZ_100 på Dust 2 (−101 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Ancient (+111 ELO, winrate 45 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +41 ELO. Senaste 30 dagarna: 117 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.