T0pi
Hur spelar T0pi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Svaghet15 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 17,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,82. Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,08). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 89,0 (i början 90,1). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 63 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 70 % (i början 35 %). Långt över snittet (49 %).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 43 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar T0pi i match 1 för dagen: −4 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 31 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,35 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 43 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar T0pi
På 43 matcher ligger T0pi på K/R 0,82, ADR 89,6 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 15 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 61 % av dem med headshot. I 21 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 14 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar T0pi i match 1 för dagen (−4 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +35 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,11, ADR vid 89,0. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −4.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.