T0man

Serbien
Sedan 2020 på FACEIT 366 matcher registrerade 176 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 90
3 096
Toppnotering 30 dagar: 3 250
Rank EU ▼ 2 515 placeringar
#5 574
Serbien #103 i Serbien
30 dagar · förut #3 059 · bäst #3 059
Senast uppdaterad:

Hur spelar T0man?

Rating 1,00 (från 319 matcher) K/R 0,71 ADR 79,3 från 366 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 319 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (284 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 366 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 46x 4K, 5 aces i 284 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,1+1,2 · Ø 3,9 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 80,2
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 366 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −84 ELO
41 matcher · 49 % winrate
I match 2 för dagen −77 ELO
74 matcher · 45 % winrate
På tisdagar −107 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar T0man på Mirage: −84 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 45 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 366 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient98
54 % bättre än 44 %
0,73 bättre än 35 %
81,0 bättre än 42 %
1,03 bättre än 39 %
50 % från 396 dueller bättre än 35 %
38 % från 53 situationer precis i snitt
Dust 288
49 % bättre än 27 %
0,70 bättre än 23 %
79,8 bättre än 38 %
0,97 bättre än 17 %
42 % från 319 dueller bättre än 7 %
32 % från 34 situationer bättre än 29 %
Anubis48
42 % bättre än 12 %
0,68 bättre än 17 %
77,5 bättre än 27 %
0,94 bättre än 14 %
43 % från 181 dueller bättre än 8 %
43 % från 23 situationer bättre än 61 %
Inferno42
62 % bättre än 48 %
0,73 bättre än 28 %
79,0 bättre än 25 %
1,10 bättre än 43 %
51 % från 152 dueller bättre än 25 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Mirage41
49 % bättre än 25 %
0,63 bättre än 4 %
70,0 bättre än 5 %
0,89 bättre än 4 %
48 % från 159 dueller bättre än 23 %
35 % från 20 situationer bättre än 37 %
Cache31
65 % bättre än 68 %
0,77 bättre än 41 %
84,2 bättre än 43 %
1,04 bättre än 27 %
54 % från 142 dueller bättre än 45 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Nuke13
54 % -
0,76 -
83,3 -
1,04-
42 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass5
80 % -
0,76 -
89,0 -
1,30-
46 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar T0man

På 366 matcher ligger T0man på K/R 0,71 och ADR 79,3; ratingen från de 319 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 31 matcher. I 119 av 319 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 130 under 0,90. I 284 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar T0man på Mirage (−84 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+216 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +216 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 80,2. Senaste 30 dagarna: 176 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.