T0SKA666

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 144 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 3
3 075
Toppnotering 30 dagar: 3 168
Rank EU ▼ 2 036 placeringar
#6 056
Ryssland #1 663 i Ryssland
30 dagar · förut #4 020 · bäst #3 838
Senast uppdaterad:

Hur spelar T0SKA666?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,5 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 144 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,08 · Ø 0,32 bättre än 25 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om T0SKA666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 144 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,55
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −61 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På Mirage −30 ELO
21 matcher · 62 % winrate
Mellan 6 och 12 −58 ELO, winrate 50 %
På söndagar +30 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar T0SKA666 i match 3 för dagen: −61 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,64 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
60 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 27 %
76,2 bättre än 21 %
1,01 bättre än 28 %
46 % från 177 dueller bättre än 17 %
48 % från 21 situationer bättre än 73 %
Anubis36
44 % bättre än 16 %
0,69 bättre än 21 %
78,0 bättre än 30 %
0,93 bättre än 12 %
54 % från 183 dueller bättre än 59 %
42 % från 26 situationer bättre än 58 %
Ancient33
55 % bättre än 47 %
0,69 bättre än 18 %
79,6 bättre än 36 %
0,94 bättre än 12 %
52 % från 136 dueller bättre än 46 %
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Mirage21
62 % bättre än 79 %
0,63 bättre än 4 %
71,5 bättre än 7 %
0,92 bättre än 9 %
36 % från 92 dueller bättre än 1 %
30 % från 10 situationer bättre än 23 %
Inferno5
60 % -
0,56 -
68,9 -
0,75-
36 % från 22 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
67 % -
0,63 -
78,6 -
0,86-
50 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar T0SKA666

På 144 matcher ligger T0SKA666 på K/R 0,68, ADR 76,5 och rating 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,93. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 21 matcher. I 39 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 64 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar T0SKA666 i match 3 för dagen (−61 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+81 ELO, winrate 44 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +60 ELO. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.