T00C00LM4N

Palestina
Sedan 2016 på FACEIT 157 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar T00C00LM4N?

Rating 1,12 (från 136 matcher) K/R 0,81 ADR 85,1 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 157 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 34x 4K, 1 ace i 116 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,15 · Ø 0,29 bättre än 86 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, ADR +6,6, Winrate +9 Pp., ELO +574
= Oförändrad
Rating vid 1,12
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +26 ELO
25 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar T00C00LM4N i match 3 för dagen: +26 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,22 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
57 % bättre än 69 %
0,83 bättre än 83 %
86,0 bättre än 72 %
1,16 bättre än 83 %
52 % från 139 dueller bättre än 53 %
53 % från 19 situationer bättre än 86 %
Anubis27
52 % bättre än 47 %
0,80 bättre än 73 %
86,3 bättre än 74 %
1,12 bättre än 73 %
56 % från 93 dueller bättre än 73 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Mirage21
38 % bättre än 8 %
0,81 bättre än 77 %
85,5 bättre än 72 %
1,09 bättre än 66 %
51 % från 86 dueller precis i snitt
67 % från 9 situationer bättre än 97 %
Ancient18
56 % bättre än 64 %
0,81 bättre än 77 %
88,4 bättre än 81 %
1,10 bättre än 70 %
48 % från 81 dueller bättre än 29 %
0 % från 7 situationer bättre än 1 %
Inferno18
56 % bättre än 55 %
0,90 bättre än 93 %
87,9 bättre än 74 %
1,25 bättre än 91 %
49 % från 61 dueller bättre än 24 %
100 % från 3 situationer bättre än 99 %
Cache15
40 % -
0,78 -
81,7 -
1,10-
42 % från 66 dueller -
75 % från 8 situationer -
Nuke15
73 % bättre än 94 %
0,76 precis i snitt
83,9 bättre än 56 %
1,02-
49 % från 47 dueller bättre än 30 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Vertigo3
0 % -
0,52 -
63,1 -
0,62-
30 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar T00C00LM4N

På 157 matcher ligger T00C00LM4N på K/R 0,81 och ADR 85,1; ratingen från de 136 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 15 matcher. I 66 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 43 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar T00C00LM4N i match 3 för dagen (+26 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+58 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +58 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +6,6, Winrate +9 Pp., ELO +574. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,12. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.