T-1OOO

Argentina
Sedan 2016 på FACEIT 463 matcher registrerade 162 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 9
2 679
Toppnotering 30 dagar: 2 804
Rank SA ▼ 29 placeringar
#586
Argentina #104 i Argentina
30 dagar · förut #557 · bäst #425
Senast uppdaterad:

Hur spelar T-1OOO?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 85,4 från 463 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 463 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (381 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 31 %+19 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,25+0,21 · Ø 1,04 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 14 i 463 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 92 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 83x 4K, 12 aces i 381 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,16 · Ø 0,30 bättre än 87 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +7,3, Winrate +4 Pp., ELO +75
= Oförändrad
Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,78). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 463 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −237 ELO
74 matcher · 42 % winrate
På Nuke −94 ELO
65 matcher · 54 % winrate
Mellan 0 och 6 +42 ELO, winrate 48 %
På tisdagar −27 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar T-1OOO i match 2 för dagen: −237 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,86 · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 51 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 463 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2175
50 % bättre än 40 %
0,88 bättre än 93 %
90,1 bättre än 84 %
1,26 bättre än 94 %
60 % från 890 dueller bättre än 88 %
41 % från 119 situationer bättre än 59 %
Cache72
56 % -
0,82 -
81,5 -
1,19-
64 % från 259 dueller -
39 % från 70 situationer -
Nuke65
54 % precis i snitt
0,87 bättre än 85 %
88,0 bättre än 74 %
1,22 bättre än 86 %
58 % från 287 dueller bättre än 76 %
38 % från 45 situationer bättre än 45 %
Ancient63
54 % bättre än 53 %
0,75 bättre än 46 %
75,4 bättre än 17 %
1,07 bättre än 56 %
54 % från 211 dueller bättre än 59 %
29 % från 49 situationer bättre än 25 %
Inferno57
60 % bättre än 58 %
0,84 bättre än 74 %
87,3 bättre än 60 %
1,22 bättre än 79 %
59 % från 273 dueller bättre än 76 %
44 % från 34 situationer bättre än 66 %
Anubis16
69 % bättre än 93 %
0,84 bättre än 87 %
83,9 bättre än 63 %
1,23 bättre än 92 %
52 % från 73 dueller precis i snitt
67 % från 9 situationer bättre än 96 %
Mirage13
38 % -
0,72 -
74,8 -
0,98-
46 % från 67 dueller -
22 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar T-1OOO

På 463 matcher ligger T-1OOO på K/R 0,84, ADR 85,4 och rating 1,20. Största styrka: K/D med 1,25. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 16 matcher. I 263 av 463 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 108 under 0,90. I 381 matcher med detaljvärden: 83x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Mest ELO tappar T-1OOO i match 2 för dagen (−237 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+154 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +154 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +7,3, Winrate +4 Pp., ELO +75. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 162 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.