Sznajder1908

Trinidad och Tobago
211 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 338
2 040
Toppnotering 30 dagar: 2 040
Rank EU
#216 042
Trinidad och Tobago #137 i Trinidad och Tobago
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sznajder1908?

Rating 1,29 (från 210 matcher) K/R 0,92 ADR 95,5 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,29
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 210 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (190 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,31 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 81 %
K/D 1,31+0,31 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 8 i 211 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 16,9 %+3,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,5 %+2,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 61x 4K, 10 aces i 190 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 6,2+1,9 · Ø 4,3 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +209
= Oförändrad
K/R vid 0,92, Rating vid 1,29, ADR vid 95,7
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,00
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,00. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,92. Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −42 ELO
38 matcher · 45 % winrate
På Inferno −23 ELO
31 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +48 ELO, winrate 41 %
På tisdagar +27 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Sznajder1908 på Cache: −42 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,85 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 46 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis41
51 % bättre än 47 %
0,89 bättre än 95 %
93,9 bättre än 94 %
1,30 bättre än 98 %
56 % från 241 dueller bättre än 77 %
52 % från 42 situationer bättre än 84 %
Nuke39
67 % bättre än 85 %
1,04 bättre än 99 %
105,1 bättre än 99 %
1,43 bättre än 99 %
66 % från 210 dueller bättre än 97 %
59 % från 32 situationer bättre än 87 %
Cache38
45 % -
0,96 -
96,7 -
1,36-
57 % från 151 dueller -
38 % från 29 situationer -
Inferno31
45 % bättre än 23 %
0,95 bättre än 98 %
99,9 bättre än 98 %
1,36 bättre än 99 %
56 % från 147 dueller bättre än 70 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Mirage19
32 % bättre än 5 %
0,69 bättre än 32 %
77,2 bättre än 37 %
0,92 bättre än 21 %
46 % från 72 dueller bättre än 26 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Vertigo17
59 % -
0,97 -
100,1 -
1,33-
58 % från 73 dueller -
48 % från 21 situationer -
Dust 214
29 % -
0,87 -
89,7 -
1,19-
54 % från 70 dueller -
10 % från 10 situationer -
Ancient12
25 % -
0,75 -
83,0 -
1,00-
57 % från 77 dueller -
75 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sznajder1908

På 211 matcher ligger Sznajder1908 på K/R 0,92 och ADR 95,5; ratingen från de 210 matcherna med rating är 1,29. Största styrka: Rating med 1,29. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 20,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 39 matcher. I 137 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 46 under 0,90. I 190 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,39. Mest ELO tappar Sznajder1908 på Cache (−42 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+66 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +34 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +209. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,92, Rating vid 1,29, ADR vid 95,7. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.