Szakei

Portugal
Sedan 2020 på FACEIT 376 matcher registrerade 111 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 113
3 057
Toppnotering 30 dagar: 3 479
Rank EU ▼ 4 617 placeringar
#6 488
Portugal #75 i Portugal
30 dagar · förut #1 871 · bäst #1 871
Senast uppdaterad:

Hur spelar Szakei?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,9 från 376 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 376 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (323 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+3 Pp. · Ø 40 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 3,0
Zeus-kills1 i 376 matcher
Knivkills 13 i 376 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 60x 4K, 5 aces i 323 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 37 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +565
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 81,9, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 376 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −294 ELO
78 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −141 ELO, winrate 48 %
På måndagar −244 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Szakei i match 1 för dagen: −294 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 3,02 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 376 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage136
51 % bättre än 33 %
0,76 precis i snitt
84,9 bättre än 63 %
1,04 bättre än 41 %
50 % från 762 dueller bättre än 34 %
41 % från 68 situationer bättre än 57 %
Dust 270
59 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 36 %
80,2 bättre än 40 %
1,03 bättre än 35 %
50 % från 356 dueller bättre än 35 %
49 % från 41 situationer bättre än 74 %
Ancient64
50 % bättre än 31 %
0,70 bättre än 23 %
78,5 bättre än 30 %
0,94 bättre än 13 %
51 % från 323 dueller bättre än 41 %
33 % från 39 situationer bättre än 36 %
Anubis62
52 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 43 %
84,5 bättre än 65 %
0,99 bättre än 26 %
50 % från 345 dueller bättre än 35 %
46 % från 26 situationer bättre än 69 %
Nuke30
60 % bättre än 57 %
0,74 bättre än 37 %
79,7 bättre än 37 %
1,04 bättre än 36 %
48 % från 188 dueller bättre än 21 %
40 % från 20 situationer precis i snitt
Inferno10
30 % -
0,58 -
66,1 -
0,76-
41 % från 46 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache3
100 % -
0,63 -
77,9 -
0,83-
42 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Szakei

På 376 matcher ligger Szakei på K/R 0,73, ADR 81,9 och rating 1,01. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 30 matcher. I 136 av 376 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 171 under 0,90. I 323 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Szakei i match 1 för dagen (−294 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+322 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +322 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +565. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 81,9, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +239.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.